ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング
ISBN9784877833404

メーカー : カットシステム
商品コード : H4L11B
品名/型番 : ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング / ISBN9784877833404
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登録日 : 2017.4.21
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概要

好評既刊『スクラッチ・アイデアブック』の改訂版です。スクラッチのウェブアプリケーション移行に伴い、それに関連する部分を全面的に書き換えました。
スクラッチは、親しみやすいインターフェイスと十分な機能を備え、学校やアフタースクールでも、プログラミング活動のツールとして普及してきています。本書は、読者の皆さんの「何かをしてみたい」「何かを作ってみたい」という気持ちをスクラッチを使って実現するお手伝いをします。

詳細

●著者:石原 正雄
●サイズ:B5変型
●ページ数:192ページ

【目次】
●第1章:はじめに
・あなたが小学生、中学生なら
・あなたが保護者または教育者なら

●第2章:スクラッチワールドへようこそ
・「使う人」から「作る人」へ変わろう!
・スクラッチ作品づくりの流れ:「想像→プログラミング→シェア」
・スクラッチでどのような作品ができるか?
・スクラッチ2.0を使ってみよう
・インターネットに接続しないでスクラッチを使う
・スクラッチを使う上での注意

●第3章:スクラッチ超簡単入門
・スクラッチプログラムの基本(1):スプライト
・スクラッチプログラムの基本(2):ステージの位置
・スクラッチプログラムの基本(3):スプライトを動かすスクリプト
・スクラッチプログラムの基本(4):プログラムの制御
・プログラムを途中で止める「○秒待つ」
・はじめてのスクリプト

●第4章:スクラッチはいろいろできる
・スクリプトに音をつけてみよう
・さらにいろいろな音を鳴らしてみよう
・プログラムの保存と呼び出し
・スプライトの見た目を変えてみよう(1)
・スプライトの見た目を変えてみよう(2)
・基本の仕上げ――よりプログラムらしいスクリプトを作ろう
・スクリプトの実行開始方法いろいろ
・もし○○が起きたなら△△を実行する

●第5章:シューティングゲームを作る
・基本アイデア
・スクラッチでのプログラミング
・ステージを作る
・ステージのスクリプトを作る
・タイトル画面スプライトを作る
・操作画面スプライトをつくる
・ロボットスプライトを作る
・ビームスプライトを作る
・モンスタースプライトを作る
・完成!

●第6章:ロールプレイングゲームも作れる
・ゲームのアイデアをまとめる
・ステップ1:部品集め
・ステップ2:第1ステージを作る
・ステップ3:第2ステージを作る

●第7章:スクラッチでコンピューターミュージック
・サンプルプロジェクトを見る
・動作を調べる
・スクリプトを調べる
・他のソフトウェアで作った音楽データをスクラッチで使う

●第8章:ピコボードでスクラッチをあやつる
・スライダーを使う
・ライトセンサーを使う
・ピコボードをゲームのコントローラーにする
・ピコボードで音楽をコントロールする

●第9章:自分の作品を世界に公開しよう
・自分の作品を公開するということ
・自分の作品を公開・共有することの利点
・作品を公開する方法

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スタッフコメント

【店頭取扱情報】
シリコンハウス営業所 1F
※表示価格は税込価格です。

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